
- LabCamera by Mozaik Education -
Windows 7, 8, 10 Desktop
คู่มือการใช้งาน
LabCamera เป็นการสำรวจทางวิทยศาสตร์ธรรมชาติและเป็นแล็บบันทึกข้อมูลโดยอาศัยเว็บแคม เพื่อช่วยให้นักเรียนและครูทำการสังเกตและวัดผลทางวิทยาศาสตร์ได้หลากหลายโดยใช้คอมพิวเตอ์และซอฟต์แวร์
ปัจจุบันซอฟต์แวร์นี้เจ็ดฟังก์ชันซึ่งใช้งานได้ง่ายมาก นักเรียนสามารถใช้ทำการบ้านในชั้นเรียน แต่ก็สนับสนุนให้ใช้ทำการทดลองนอกห้องเรียนของตนได้อย่างมีประสิทธิผลด้วย ซึ่งจะช่วยยกระดับการเรียนวิชาที่เน้นวิทยาศาสตร์ยิ่งขึ้น LabCamera จะช่วยกระตุ้นความอยากรู้อยากเห็นสิ่งรอบๆ ตัวคุณ อีกทั้งจะจุดประกายวิธีนำไปใช้อย่างสร้างสรรค์ด้วย
คู่มือการใช้นี้จะอธิบายถึงภาพรวมของส่วนประกอบต่างๆ และฟีเจอร์ทั้งหมดของ Lab Camera
ขอให้สนุกกับการทดลอง!
ดูแลรักษาสิ่งแวดล้อมและตัวคุณเอง
กรุณาอย่าทำร้ายสัตว์ ต้นไม้ หรือสิ่งแวดล้อม ขณะทำการทดลองด้วย LabCamera ทำการทดลองด้วยความรับผิดชอบและรอบคอบเพื่อความปลอดภัยของตัวคุณเอง LabCamera ไม่อาจรับผิดชอบต่อความเสียหายใดๆ ที่อาจเกิดขึ้นระหว่างที่คุณใช้ซอฟต์แวร์นี้ได้ แม้ว่าเราจะมั่นใจว่าการใช้ LabCamera เป็นหนึ่งในวิธีทำการทดลองทางวิทยาศาสตร์ที่ปลอดภัยที่สุด ก็กรุณาใช้ซอฟต์แวร์นี้อย่างระมัดระวัง
![]() |
ค่าตั้งระบบกล้อง|กดปุ่มนี้เพื่อตั้งค่าคุณสมบัติกล้อง เช่น ความสว่าง คอนทราสต์ ความคมชัด เป็นต้น ใช้ตัวเลือกพลิกในกรณีที่ภาพจากกล้องของคุณถูกสำเนาไว้ ถ้าคุณมีกล้องหลายตัวติดไว้กับอุปกรณ์ของคุณ คุณสามารถเลือกว่าซอฟต์แวร์ไหนที่จะใช้ตั้งค่าอัตราเฟรมและความชัดละเอียด หมายเหตุ: ซอฟต์แวร์นี้จะตั้งค่าเหมาะสมที่สุดให้โดยอัตโนมัติ |
![]() |
ปรับขนาดแผง|เปลี่ยนอัตราส่วนของธัมบ์ลิสต์และขนาดของแผงหลัก |
กดแถบบนของแอปพลิเคชันเพื่อแสดงตัวเลือกต่อไปนี้ | |
![]() |
โฮม|ปิดโมดูลปัจจุบันแล้วกลับไปยังเมนูหลัก หมายเหตุ: ปุ่มโฮมยังมีไว้ให้ตรงมุมขวาบนของแอปพลิเคชันด้วย |
![]() |
วิธีใช้|กดปุ่มนี้เพื่อแสดงแผงค่าตั้งระบบวิธีใช้ ในค่าตั้งระบบวิธีใช้ จะมีตัวเลือกดังต่อไปนี้ให้คุณ คือ |
การทำงานของการหน่วงเวลาจะช่วยให้คุณสามารถสังเกตและเข้าใจขั้นตอนแบบค่อยเป็นค่อยไปในธรรมชาติได้ดีขึ้น เช่น การก่อรูปและเคลื่อนย้ายของเมฆ การละลายของน้ำแข็ง การเติบโตของพืช เป็นต้น ซอฟต์แวร์จะทำหน้าที่จับภาพนิ่งตามช่วงเว้นเวลาที่กำหนดค่าไว้ แล้วร้อยเรียงภาพนิ่งเหล่านี้เข้าด้วยกันอย่างกลมกลืนเป็นสตรีมวิดีโอ
โหมดการบันทึก

1 |
กล้องของคุณจะเริ่มทำงานโดยอัตโนมัติเมื่อซอฟต์แวร์เริ่มทำงาน สตรีมจะปรากฎให้เห็นในหน้าต่างกล้อง |
2 |
ตั้งค่าช่วงเว้นเวลาระหว่างเฟรม |
3 |
กดปุ่ม บันทึก เพื่อเริ่มการบันทึก เฟรมสีแดงรอบหน้าต่างกล้องจะเริ่มกระพริบขึ้น |
4 |
วิดีโอที่บันทึกไว้จะถูกเพิ่มเข้าในธัมบ์ลิสต์ ไฟล์วิดีโอจะถูกบันทึกไว้ในหน่วยเก็บภายนอกของคุณในโฟลเดอร์ / LabCamera/TimeLapse |
ค่าตั้งระบบการแสดงผล | |
a |
แสดงตัวนับเฟรม |
b |
แสดงความยาวของการบันทึก |
c |
แสดงการประทับเวลา การประทับเวลาจะไม่เพียงแสดงในมุมมองกล้องเท่านั้น แต่จะถูกบันทึกไว้ในวิดีโอที่บันทึกด้วย |
d |
แสดงช่วงเว้นเวลาของเฟรม |
โหมดการเล่น

1 |
ดับเบิ้ลคลิกบนธัมบ์เนลเพื่อเล่นวิดีโอ หมายเหตุ: คลิกขวาหรือกดแช่ไว้บนธัมบ์เนลจะแสดงเมนูไฟล์ออกมา |
2 |
กดเพื่อเล่น / หยุดพักวิดีโอ |
3 |
ใช้แถบค้นหาเพื่อกระโดดไปยังส่วนย่อยที่ต้องการ |
การทำงานของจลนศาสตร์จะช่วยติดตามคุณลักษณะการเคลื่อนไหวในแนวนอนและแนวตั้ง (การแทนที่, ความเร็ว, และความเร่ง) ของวัตถุใดวัตถุหนึ่งแบบเรียลไทม์ ซอฟต์แวร์นี้สามารถจับภาพได้มากสุด 3 วัตถุพร้อมกัน ซึ่งช่วยให้ทำการทดลองทางจลนศาสตร์ที่ซับซ้อนได้

1 |
กดปุ่มนี้เพื่อเลือกจากตัวเลือกต่อไปนี้ |
มุมมองกล้องค่ามาตรฐาน |
|
เอาพื้นหลังออก มุมมองนี้จะแสดงวัตถุของคุณเป็นวงกลมตามสีของสีวัตถุของคุณ |
|
มุมมองนี้จะแสดงถึงร่องรอยรอนๆ ของวัตถุ |
|
มุมมองนี้จะแสดงถึงร่องรอยถาวรของวัตถุ |
|
แสดงไดอะแกรมบนหน้าจอกล้อง |
|
2 |
กดหน้าจอเพื่อเลือกวัตถุที่ต้องการติดตาม เมื่อวัตถุถูกเลือกก็จะมีเฟรมสีล้อมกรอบไว้ คุณสามารถเลือกได้ถึง 3 วัตถุ |
3 |
คุณลักษณะอื่นๆ ของวัตถุ (การแทนที่ s(t), ความเร็ว v(t)) จะแสดงไว้ในแผงไดอะแกรม |
4 |
ตั้งค่าความหนาแน่นของไดอะแกรม |
5 |
เลือกแสดงการแทนที่ ความเร็ว หรือทั้งสอง |
6 |
เลือกแกนใดๆ ที่คุณอยากตรวจดู กดเพื่อเลือก x, y หรือ xy |
7 |
กดเพื่อเริ่มการบันทึกเฟรมสีแดงรอบหน้าต่างกล้องจะเริ่มกระพริบขึ้น |
8 |
กดเพื่อแสดงไดอะแกรมที่บันทึกไว้ หมายเหตุ: ปุ่มนี้จะพร้อมใช้งานหลังจากการบันทึกสำเร็จเสร็จสิ้น |
9 |
โหลดวิดีโอที่บันทึกไว้ก่อน ฟีเจอร์นี้จะมีประโยชน์เป็นพิเศษถ้าไม่มีเวลาสำหรับการติดตั้งแบบเรียลไทม์หรือการทดลองอาจเป็นอันตราย |
10 |
ลบวัตถุ |
11 |
กดปุ่มนี้เพื่อเลือกจากตัวเลือกต่อไปนี้ |
ขั้นตอนการปรับเทียบ: วางวัตถุที่รู้ขนาดไว้ในสนามสายตาของกล้องในระยะห่างเดียวกับจุดที่วัตถุเป้าหมายของคุณอยู่ จากนั้นใช้เครื่องมือการปรับเทียบทำเครื่องหมายของขนาดที่รู้ ป้อนค่าของขนาดแล้วกำหนดหน่วยวัด |
มุมมองไดอะแกรม

1 |
ซูม |
2 |
การเลือกจุดบนไดอะแกรมจะแสดงค่าออกมา และจะทำให้ไดอะแกรมสามารถขยับขึ้นลงเพื่อขจัดการถ่วงดุล |
3 |
บันทึกเป็นภาพ |
4 |
บันทึกตารางข้อมูล |
5 |
เกลาไดอะแกรม หมายเหตุ: ในบางกรณีการเกลาอาจทำให้ไดอะแกรมเปลียนไปอย่างมาก |
6 |
ตั้งค่าความหนาแน่นของกริด |
7 |
แสดง s(t) (การแทนที่) |
8 |
แสดง v(t) (ความเร็ว) |
9 |
แสดง a(t) (ความเร่ง) |
10 |
เลือกแกนการเคลื่อนไหวที่คุณต้องการใช้แสดงไดอะแกรมของคุณ |
การทำงานของ Motion Cam นั้นจะทำการบันทึกเมื่อมันตรวจจับได้ว่ามีการเคลื่อนไหวหน้ากล้อง ซึ่งช่วยให้คุณสามารถจับภาพสถานการณ์ในธรรมชาติอย่างใกล้ชิดที่ไม่ค่อยได้เห็นบ่อย มันทำงานแบบเดียวกับกล้องตรวจจับความเคลื่อนไหวนั่นเอง
โหมดการบันทึก

1 |
ลากเพื่อตั้งค่าซอฟต์แวร์ให้มีความไวแค่ไหนต่อความเร็วของการเคลื่อนไหว |
2 |
ตั้งค่ากรอบวางเขตตามขนาดที่ต้องการ กรอบวางเขตเป็นการกำหนดพื้นที่ตรวจจับการเคลื่อนไหว ตัวอย่างเช่น ถ้าคุณต้องการบันทึกกิจกรรมรอบๆ จุดป้อนอาหารนก ก็ให้จำกัดขนาดของกรอบวางเขตให้อยู่จุดใกล้ที่สุด |
3 |
ตัวบ่งชี้ระดับการเคลื่อนไหวแสดงระดับการเคลื่อไหวที่แท้จริง การบันทึกจะเริ่มทำงานเมื่อใดก็ตามที่ตัวบ่งชี้เลยเส้นขีดแบ่ง |
4 |
กดปุ่ม บันทึก เพื่อเริ่มการบันทึก เตรียมพร้อม: เฟรมสีแดงจะถูกแสดง เฟรมสีแดงรอบหน้าต่างกล้องจะเริ่มกระพริบขึ้น |
5 |
เมื่อตั้งค่าทุกอย่างแล้ว ให้แตะปุ่ม บันทึก เพื่อสลับเข้าสู่โหมดเตรียมบันทึก การบันทึกจะเริ่มขึ้นเมื่อระดับการเคลื่อนไหวในพื้นที่อ่อนไหวเลยขีดแบ่งที่ตั้งค่าไว้โดยตัวสไลด์ระดับการเคลื่อนไหว |
6 |
แสดงความยาวของการบันทึก |
โหมดการเล่น

1 |
ดับเบิ้ลคลิกบนธัมบ์เนลเพื่อเล่นวิดีโอ หมายเหตุ: คลิกขวาหรือกดแช่ไว้บนธัมบ์เนลจะแสดงเมนูไฟล์ออกมา |
2 |
กดเพื่อเล่น / หยุดพักวิดีโอ |
3 |
ใช้แถบค้นหาเพื่อกระโดดไปยังส่วนย่อยที่ต้องการ |
ฟีเจอร์ของ Microscope ช่วยให้คุณทำการวัดในระดับจุลทรรศน์ อีกทั้งยังให้คุณทำการวัดแบบใดๆ ก็ได้ที่มีค่าอ้างอิงให้ (กล่าวคือ เส้นผ่าศูนย์กลางของดวงจันทร์) เว็บแคมสามารถจับภาพระยะใกล้สุดมากๆ ได้ แม้แต่อินทรีย์เซลล์เดียวก็สามารถเห็นภาพได้

1 |
กล้องของคุณจะเริ่มทำงานโดยอัตโนมัติเมื่อซอฟต์แวร์เริ่มทำงาน สตรีมจะปรากฎให้เห็นในหน้าต่างกล้อง |
2 |
ถ่ายรูป|กดเพื่อถ่ายภาพนิ่งจากสตรีมของกล้อง |
3 |
โหลดภาพจากธัมบ์ลิสต์ หมายเหตุ: คลิกขวาหรือกดแช่ไว้บนธัมบ์เนลจะแสดงเมนูไฟล์ออกมา |
4 |
ซูม |
5 |
กดปุ่มนี้เพื่อเลือกจากตัวเลือกต่อไปนี้ |
โหลดภาพ|โหลดภาพจากฮาร์ดดิสก์ของคุณเพื่อทำการวัดหลังจากปรับเทียบแล้ว หมายเหตุ: ในการปรับเทียบนั้น ภาพของคุณจะต้องมีองค์ประกอบของขนาดเป็นที่รู้กัน | |
6 |
กดปุ่มนี้เพื่อเลือกจากตัวเลือกต่อไปนี้ |
วัดระยะทาง|ทำเครื่องหมายสองจุดเพื่อวัดระยะทางระหว่างกัน หมายเหตุ: ไอคอนการวัดจะปรากฎขึ้นต่อเมื่อภาพได้รับการปรับเทียบเท่านั้น | |
ปรับมุมการวัด|คลิกจุดปลายของเซกเมนต์แรก จากนั้นคลิกจุดยอด แล้วสุดท้ายก็จุดปลายของเซกเมนต์ที่สอง ระยะทางจะถูกคำนวณโดยอัตโนมัติ | |
วัดพื้นที่|คลิกรอบๆ พื้นที่ที่ต้องการเพื่อล้อมกรอบไว้ ให้แน่ใจว่าคลิกสุดท้ายอยู่ในจุดเดียวกันกับจุดเริ่มต้นของคุณ พื้นที่จะถูกคำนวณเป็นพิกเซลโดยอัตโนมัติหรือตามหน่วยวัดที่กำหนดไว้ระหว่างการปรับเทียบ ยิ่งมีเซกเมนต์ที่คุณกำหนดมากเท่าใด การวัดของคุณก็จะยิ่งใกล้กับพื้นที่ของวัตถุจริงนั้น | |
7 |
เคลื่อนย้ายภาพ|คลิกแล้วลากเพื่อแพนภาพของคุณขณะซูม |
8 |
ยกเลิก|กดเพื่อยกเลิกการวัดล่าสุด คุณสามารถยกเลิกการวัดได้มากเท่าที่ต้องการ |
9 |
ปรับขนาดการปรับเทียบ|การปรับเทียบจะช่วยให้คุณดำเนินการวัดโดยใช้ปัจจัยอ้างอิง วางวัตถุที่รู้ขนาดตรงหน้ากล้องแล้วคลิกปุ่มการปรับเทียบ จากนั้นทำเครื่องหมายจุดเริ่มต้นและจุดสุดท้ายของเซกเมนต์ที่รู้ แล้วกำหนดค่าและหน่วยวัด จากนี้ไปการวัดทั้งหมดจะถูกคำนวณโดยใช้เซกเมนต์ที่กำหนดไว้เป็นจุดอ้างอิง |
10 |
กดปุ่มนี้เพื่อเลือกจากตัวเลือกต่อไปนี้ |
บันทึกเป็นรูปแบบภาพ|คุณสามารถบันทึกงานของคุณเป็นภาพธรรมดา ภาพพร้อมการวัดของคุณ และเป็นหน้าโพรโทคอลการวัด | |
11 |
กดปุ่มนี้เพื่อเลือกจากตัวเลือกต่อไปนี้ |
ค่าตั้งระบบการมองเห็น|แก้ไขภาพนิ่งของคุณโดยปรับแต่งความสว่าง คอนทราสต์ และเฉดสี |
การปรับเทียบ
การปรับเทียบช่วยให้คุณวัดวัตถุต่างๆ ในมุมมองกล้องของคุณ ถ้าคุณรู้มิติหนึ่งของวัตถุที่ตรวจสอบ คุณก็สามารถใช้มิตินั้นเป็นจุดอ้างอิงเพื่อปรับเทียบได้ ในการปรับเทียบมุมมองกล้องของคุณ ให้วางวัตถุที่รู้ขนาด (เช่น ไส้ดินสอกด) ตรงหน้ากล้องในระนาบเดียวกันกับตำแหน่งที่ตั้งของวัตถุเป้าหมายของคุณ แล้วแตะปุ่มการปรับเทียบ คุณยังสามารถใช้แผ่นสเกลแบบพิมพ์ได้ของเราซึ่งมีให้ที่ http://labcamera.com/resources/Sizing_template_metric.pdf

1 |
ลากจุดปลายของเส้นปรับเทียบของคุณให้ตรงกับขอบของวัตถุที่คุณรู้ขนาด หมายเหตุ: ภาพที่โหลดไว้ก่อนจะมาพร้อมสเกลการปรับเทียบ |
2 |
ตั้งค่าขนาดของวัตถุที่ปรับเทียบ |
3 |
ตั้งค่าหน่วยวัด |
4 |
ยืนยันหรือปฏิเสธการเลือกของคุณ |
การวัด

1 |
เลือกชนิดการวัดที่คุณต้องการใช้วัด ตัวเลือกที่มี: ความยาว มุม พื้นที่ |
2 |
วางจุดปลายบนหน้าจอ สำหรับการวัดความยาว คุณมี 2 จุดปลาย สำหรับมุมมี 3 สำหรับการวัดพื้นที่ คุณสามารถกำหนดได้หลายจุดเท่าที่ต้องการ หากจะปิดพื้นที่หนึ่ง ให้แน่ใจว่าจุดสุดท้ายคาบเกี่ยวกับจุดแรก |
3 |
ใช้หน้าต่างนำทางเพื่อการวางตำแหน่งที่แม่นยำ |
4 |
การวัดของคุณจะถูกแสดงในรายการการวัด คุณสามารถแก้ไขบทอธิบายการวัดโดยเลือกไว้ |
5 |
ยกเลิก|กดเพื่อยกเลิกการวัดล่าสุด คุณสามารถยกเลิกการวัดได้มากเท่าที่ต้องการ |
6 |
กดไอคอนถังขยะเพื่อลบการวัดที่เลือกไว้ |
7 |
กดปุ่มนี้เพื่อเลือกจากตัวเลือกต่อไปนี้ |
บันทึกเป็นรูปแบบภาพ|คุณสามารถบันทึกงานของคุณเป็นภาพธรรมดา ภาพพร้อมการวัดของคุณ และเป็นหน้าโพรโทคอลการวัด | |
8 |
กลับไปที่กล้อง|สลับเป็นมุมมองกล้อง |
Universal Logger เป็นโมดูลที่รู้จำข้อมูลแบบเรียลไทม์ที่ไม่ซ้ำใคร ซึ่งสามารถบันทึกการอ่านข้อมูลของอุปกรณ์ชิ้นใดก็ตามที่มีจอแสดงแบบดิจิทัล แบบหน้าปัดเรเดียล หรือแบบแท่งแก้วได้ อุปกรณ์การวัดดึกดำบรรพ์ทั้งหลายสมัยเรียนหนังสือที่ไม่สามารถเชื่อมต่อกับคอมพิวเตอร์ก็กลับมาใช้ประโยชน์ได้อีกครั้งหนึ่ง

1 |
กดเพื่อใช้อุปกรณ์การวัดพร้อมจอแสดงแบบดิจิทัล |
2 |
กดเพื่อใช้อุปกรณ์การวัดพร้อมจอแสดงแบบหน้าปัดเรเดียล |
3 |
กดเพื่อใช้อุปกรณ์การวัดแบบแท่งแก้ว |
4 |
โหลดวิดีโอ|โหลดวิดีโอที่บันทึกไว้ก่อน ฟีเจอร์นี้จะมีประโยชน์เป็นพิเศษถ้าไม่มีเวลาสำหรับการติดตั้งแบบเรียลไทม์หรือการทดลองอาจเป็นอันตราย |
การปรับเทียบ

1 |
เมื่อคุณกดไอคอนจอแสดงดิจิทัล กริด 3 เซลล์ก็จะปรากฎขึ้น แต่ละเซลล์จะใช้แทนหนึ่งตัวเลขบนอุปกรณ์ของคุณ ในกรณีที่คุณต้องการเซลล์มากขึ้นหรือน้อยลง ให้ใช้ปุ่ม +/- ที่ปรากฎบนขอบกริด คุณสามารถเพิ่มเซลล์เพื่อใช้แทนตัวเลขได้ถึง 6 ตัว แต่ละมุมของกริดหลักคือมุมที่ทำงานอยู่ วงกลมที่อยู่บนขอบด้านล่างใช้แทนตำแหน่งทศนิยม การแตะวงกลมใดวงกลมหนึ่งจะแทนที่ด้วยจุดทศนิยมระหว่างเซลล์ที่สัมพันธ์กันนั้น |
a |
ลากมุมนี้ไปยังมุมบนซ้ายสุดของหน้าจอแสดงบนอุปกรณ์การวัดของคุณ |
b |
ลากมุมนี้เพื่อหมุนรอบกริด |
c |
ลากมุมนี้เพื่อเอียงเซลล์ในกรณีที่คุณมีอุปกรณ์พร้อมตัวเลขแบบตัวเอียง |
d |
เมื่อลากมุมนี้คุณสามารถขยาย/ลดขนาดกริดเพื่อรองรับตัวเลขทั้งหมดบนจอแสดง |
2 |
ให้สังเกตค่าที่ปรากฎแล้วตรวจดูให้แน่ใจว่าตรงกับการอ่านค่าที่แท้จริงของอุปกรณ์การวัดของคุณ |
3 |
ตั้งค่าน้อยที่สุดและมากที่สุดของระยะการวัดของคุณ |
4 |
ตั้งค่าช่วงเว้นเวลาโพรบตามที่ต้องการ สำหรับการเปลี่ยนช้าๆ ช่วงเว้นเวลาโพรบอาจนานขึ้นได้ ในกรณีการเปลี่ยนที่เร็วขึ้น แนะนำให้ใช้ช่วงเว้นเวลาที่สั้นลงเพื่อรักษาความเรียบเนียนของไดอะแกรมไว้ |
5 |
กดไอคอนถังขยะเพื่อลบเทมเพลตที่เลือกไว้ |
เป้าหมายคือเพื่อจัดแนวจอแสดงในลักษณะที่ว่าแต่ละเซลล์ครอบหนึ่งตัวเลขและจุดทศนิยมให้อยู่ในที่เดียวกันแบบเดียวกับบนอุปกรณ์ หมายเหตุ: การสะท้อนของแสงและการมีแสงไม่เพียงพออาจส่งผลต่อความแม่นยำในการอ่านค่า

1 |
เมื่อคุณกดไอคอนจอแสดงแบบหน้าปัดเรเดียล เทมเพลตจอแสดงแบบเรเดียลก็จะปรากฎขึ้น การปรับเทียบของส่วนประกอบนี้เหมือนกับไอคอนจอแสดงแบบดิจิทัล แต่ละมุมของเทมเพลตคือมุมที่ทำงานอยู่ |
a |
ลากจุดยอดเพื่อเคลื่อนย้ายเทมเพลต ตำแหน่งของจุดยอดควรขนานไปกับศูนย์กลางการหมุนรอบของเข็มอุปกรณ์ |
b,c |
ปรับจุดปลายทั้งสองของเทมเพลตเพื่อให้รองรับสเกลหน้าปัดของอุปกรณ์ของคุณ |
d |
ตั้งค่าความกว้างของสเกลหน้าปัด |
2 |
ให้สังเกตค่าที่ปรากฎแล้วตรวจดูให้แน่ใจว่าตรงกับการอ่านค่าที่แท้จริงของอุปกรณ์การวัดของคุณ |
3 |
ตั้งค่าน้อยที่สุดและมากที่สุดของระยะการวัดของคุณ |
4 |
ตั้งค่าช่วงเว้นเวลาโพรบตามที่ต้องการ สำหรับการเปลี่ยนช้าๆ ช่วงเว้นเวลาโพรบอาจนานขึ้นได้ ในกรณีการเปลี่ยนที่เร็วขึ้น แนะนำให้ใช้ช่วงเว้นเวลาที่สั้นลงเพื่อรักษาความเรียบเนียนของไดอะแกรมไว้ |
5 |
กดไอคอนถังขยะเพื่อลบเทมเพลตที่เลือกไว้ |
ถ้าการติดตั้งถูกต้อง เข็มของเทมเพลตควรจะครอบเข็มอุปกรณ์ของคุณ ตั้งค่าน้อยที่สุดและมากที่สุดสำหรับอุปกรณ์ของคุณโดยใช้แผงด้านขวา อย่าลืมด้วยว่าการสะท้อนของแสงและการมีแสงไม่เพียงพออาจส่งผลต่อความแม่นยำในการอ่านค่า

1 |
เมื่อคุณกดไอคอนแท่นแก้ว เทมเพลตอุปกรณ์แบบแท่นแก้วก็จะปรากฎขึ้น การปรับเทียบของส่วนประกอบนี้เหมือนกับของจอแสดงแบบดิจิทัล แต่ละส่วนปลายของเทมเพลตคือส่วนปลายที่ทำงานอยู่ |
a,b |
วางตำแหน่งเทมเพลตของภาพอุปกรณ์ของคุณให้รองรับต่อพื้นที่การอ่านค่า ถ้าการติดตั้งเสร็จเรียบร้อย การอ่านค่าที่ปรากฎในแผงด้านขวาก็ควรแสดงการอ่านค่าที่แท้จริงของอุปกรณ์ของคุณ |
2 |
ให้สังเกตค่าที่ปรากฎแล้วตรวจดูให้แน่ใจว่าตรงกับการอ่านค่าที่แท้จริงของอุปกรณ์การวัดของคุณ |
3 |
ตั้งค่าน้อยที่สุดและมากที่สุดของระยะการวัดของคุณ |
4 |
ตั้งค่าช่วงเว้นเวลาโพรบตามที่ต้องการ สำหรับการเปลี่ยนช้าๆ ช่วงเว้นเวลาโพรบอาจนานขึ้นได้ ในกรณีการเปลี่ยนที่เร็วขึ้น แนะนำให้ใช้ช่วงเว้นเวลาที่สั้นลงเพื่อรักษาความเรียบเนียนของไดอะแกรมไว้ |
5 |
กดไอคอนถังขยะเพื่อลบเทมเพลตที่เลือกไว้ |
การบันทึกการวัด

1 |
เมื่อทุกอย่างพร้อม กดปุ่มบันทึกเพื่อเริ่มบันทึกค่าที่วัดได้ |
2 |
แผงด้านขวาจะแสดงไดอะแกรมแบบเรียลไทม์ คุณสามารถจัดแต่งพื้นที่แสดงโดยใช้สัญญาณนิ้วได้ |
3 |
ตั้งค่าความหนาแน่นของไดอะแกรม |
4 |
กดเพื่อแสดงไดอะแกรมที่บันทึกไว้ |
มุมมองไดอะแกรม

1 |
ซูม |
2 |
การเลือกจุดบนไดอะแกรมจะแสดงค่าออกมา และจะทำให้ไดอะแกรมสามารถขยับขึ้นลงเพื่อขจัดการถ่วงดุล |
3 |
บันทึกเป็นภาพ |
4 |
บันทึกตารางข้อมูล |
5 |
เกลาไดอะแกรม หมายเหตุ: ในบางกรณีการเกลาอาจทำให้ไดอะแกรมเปลียนไปอย่างมาก |
6 |
ตั้งค่าความหนาแน่นของกริด |
Pathfinder ที่จริงแล้วก็คือแผนที่ความหนาแน่นของการเคลื่อนไหว ยิ่งมีการเคลื่อนไหวมากเท่าไหร่ ร่องรอยที่เกิดขึ้นก็จะยิ่งมีสีเข้มข้นขึ้นบนหน้าจอ สนุกกับการติดตามความหนาแน่นของการจราจร อินทรีย์เซลล์เดียว หรือร่องรอยของมดในรังมด

1 |
กล้องของคุณจะเริ่มทำงานโดยอัตโนมัติเมื่อซอฟต์แวร์เริ่มทำงาน สตรีมจะปรากฎให้เห็นในหน้าต่างกล้อง |
2 |
ตั้งค่าความเข้มของเครื่องหมาย |
3 |
กดปุ่ม บันทึก เพื่อเริ่มการบันทึก เฟรมสีแดงรอบหน้าต่างกล้องจะเริ่มกระพริบขึ้น กดอีกครั้งเพื่อหยุดการบันทึก ภาพที่บันทึกไว้จะถูกแสดง |
4 |
ภาพที่บันทึกไว้จะถูกเพิ่มเข้าในธัมบ์ลิสต์ ไฟล์ภาพจะถูกบันทึกไว้ในหน่วยเก็บภายนอกของคุณในโฟลเดอร์ / LabCamera/Pathfinder |
5 |
โหลดวิดีโอที่บันทึกไว้ก่อน ฟีเจอร์นี้จะมีประโยชน์เป็นพิเศษถ้าไม่มีเวลาสำหรับการติดตั้งแบบเรียลไทม์หรือการทดลองอาจเป็นอันตราย |
6 |
กดปุ่มนี้เพื่อเลือกจากตัวเลือกต่อไปนี้ |
เลือกสีเส้นทาง |

1 |
ดับเบิ้ลคลิกบนธัมบ์เนลเพื่อแสดงภาพ หมายเหตุ: คลิกขวาหรือกดแช่ไว้บนธัมบ์เนลจะแสดงเมนูไฟล์ออกมา |
2 |
กดเพื่อสลับโหมดแผนที่สีและแผนที่เส้นทาง |
3 |
กลับไปที่กล้อง|สลับเป็นมุมมองกล้อง |
ลองเล่นกับเส้นโค้งและฝึกแสดงการเคลื่อนไหวในระบบพิกัดโดยใช้กราฟท้าประลอง คุณเพียงแค่เลือกเอาเส้นโค้งหนึ่งและวัตถุหนึ่ง จากนั้นก็ลองเคลื่อนย้ายวัตถุที่เลือกไว้หรืออุปกรณ์พกพาของคุณให้ตรงกับเส้นโค้งของคุณมากที่สุดเท่าที่จะทำได้
เป้าหมายคือเพื่อเคลื่อนย้ายวัตถุในลักษณะที่ให้การเคลื่อนเป็นเส้นโค้งนั้นคาบเกี่ยวกับเส้นโค้งที่กำหนดไว้ก่อนมากที่สุด ซอฟต์แวร์จะคำนวณแต้มเป็นเปอร์เซ็นต์ของการเข้าคู่และบันทึกไว้ในรายการแต้ม
คุณสามารถเลือกโหมดแนวนอน แนวตั้ง ประชิดเข้า หรือหมุนรอบก็ได้
การติดตามวัตถุ
คุณสามารถใช้วัตถุมีสีหรือตัวบ่งชี้ที่กำหนดไว้ก่อนใดๆ กับกราฟท้าประลอง ถ้าคุณเลือกที่จะติดตามวัตถุมีสี โปรดตรวจสอบว่าสีที่ว่านี้ไม่ได้อยู่ในพื้นหลังของวัตถุนั้น หมายเหตุ: การเข้าคู่การหมุนรอบจะมีให้เฉพาะเมื่อใช้ตัวบ่งชี้ที่กำหนดไว้ก่อน
คุณสามารถพิมพ์ตัวบ่งชี้จากไฟล์ pdf ที่อยู่ในโฟลเดอร์กราฟท้าประลองของคุณ หรือใช้ภาพจากภาคผนวกด้านล่างของคู่มือนี้ก็ได้
ในการเลือกวัตถุที่กำหนดเอง (มีสี) เพื่อการติดตาม ให้กดวัตถุบนหน้าจอกล้องของคุณ กรอบวางเขตที่เป็นสีรอบวัตถุนั้นจะบ่งบอกถึงการเลือกที่ถูกต้อง

ถ้าคุณต้องการใช้ตัวบ่งชี้ที่กำหนดไว้ก่อนเพื่อการติดตาม คุณก็เพียงนำเอาตัวบ่งชี้ไปอยู่ในมุมมองของกล้อง ซึ่งจะถูกรับรู้ได้โดยอัตโนมัติ และคุณสามารถเริ่มทำการปรับเทียบหรือเข้าคู่เส้นโค้งได้ทันที หมายเหตุ: ขณะถือตัวบ่งชี้ ให้แน่ใจว่าสามารถมองเห็นตัวบ่งชี้ทั้งหมดได้ อย่าใช้นิ้วของคุณปิดคลุมเฟรมสีดำไว้

ตัวควบคุมการเคลื่อนไหว
มีสองวิธีที่จะเคลื่อนย้ายวัตถุของคุณภายในมุมมองกล้อง คือ
- คุณสามารถขยับวัตถุตรงหน้ากล้องที่อยู่คงที่ หรือไม่ก็
- ขยับกล้องของคุณตรงหน้าวัตถุที่อยู่คงที่
เลือกเส้นโค้ง

1 |
ถ้าทุกอย่างพร้อม กดปุ่มบันทึกเพื่อเริ่มประลอง! |
2 |
เมื่อจะเลือกเส้นโค้ง ก็เพียงกดธัมบ์เนลของเส้นโค้ง |
3 |
กดธัมบ์เนล สร้าง เพื่อสร้างเส้นโค้งใหม่ การกระทำนี้จะเปิดหน้าต่างตัวแก้ไขขึ้นมา โปรดหาวิธีใช้ตัวแก้ไขในส่วน ตัวแก้ไขเส้นโค้ง ด้านล่าง |
ตัวเลือกเกม
ก่อนที่จะเริ่มเล่นเกม คุณต้องตั้งค่าโดยใช้ตัวควบคุมต่อไปนี้

1 |
ตั้งค่าความเร็วการประลอง |
ช้า |
|
ปกติ |
|
เร็ว |
|
2 |
ตั้งค่าทิศทางการเคลื่อนไหวของคุณ |
! |
หมายเหตุ: จุดตำแหน่งที่เห็นแสดงให้เห็นถึงตำแหน่งวางวัตถุปัจจุบันของคุณ คุณสามารถเลือกหนึ่งในโหมดทิศทางต่อไปนี้ |
ประชิดเข้า |
|
แนวนอน |
|
แนวตั้ง |
|
การหมุนรอบ | |
3 |
หรือคุณจะใส่ชื่อของตัวเองตรงนี้ก็ได้ ชื่อนี้จะแสดงไว้ในแผงแต้มและในหอเกียรติยศ การใส่ชื่อของคุณไว้จะมีประโยชน์มากถ้ามีผู้เล่นหลายคนพลัดกันเข้าคู่กราฟเดียวกันและต้องการแยกแสดงผลลัพธ์ของตน |
การปรับเทียบขนาดและระยะทาง
เพื่อให้แน่ใจว่าแกน y ของไดอะแกรมของคุณแสดงค่าที่เหมาะสม คุณต้องทำการปรับเทียบขนาดและ/หรือระยะทางของวัตถุของคุณจากตัวกล้อง

1 |
กดเพื่อเริ่มวิซาร์ดการปรับเทียบขนาดและระยะทาง วิซาร์ดจะพาคุณผ่านขั้นตอนต่างๆ ของการปรับเทียบ |
การปรับเทียบพื้่นที่เคลื่อนไหว
หลังจากเลือกวัตถุเพื่อการติดตามแล้ว คุณต้องทำการปรับเทียบพื้นที่เคลื่อนไหวของคุณ เพื่อให้แน่ใจว่าการเคลื่อนไหวของวัตถุนั้นสามารถมีค่าเส้นโค้งสูงสุดและต่ำสุดได้ เมื่อปรับเทียบแล้ว คุณสามารถใช้กราฟท้าประลองได้มากครั้งเท่าที่ต้องการ ตราบใดที่การวางตำแหน่งกล้องและวัตถุที่ติดตามนั้นเหมือนกันในระหว่างทำการปรับเทียบ
เมื่อการปรับเทียบเริ่มขึ้น คุณจะเห็นเส้นโค้งแทนการเคลื่อนไหวของวัตถุของคุณในแผงด้านขวา เคลื่อนย้ายวัตถุของคุณขึ้นลง ซ้ายขวา ประชิดเข้า หรือหมุนรอบ (ขึ้นอยู่กับโหมดการติดตามที่เลือก) เพื่อบันทึกค่าสูงสุดและต่ำสุดที่เส้นโค้งของคุณเอื้อให้ได้ หลังจาก 5 วินาที การปรับเทียบจะหยุดลงเมื่อได้จุดสิ้นสุดสองจุดชัดเจน

1 |
กดปุ่มการปรับเทียบที่อยู่บนแถบด้านล่าง |
การรับท้าประลอง
ถ้าทุกอย่างพร้อม กดปุ่มบันทึกเพื่อเริ่มประลอง!
เมื่อคุณกดเริ่ม ตัวนับก็จะเริ่มนับถอยหลังจาก 5 เมื่อการเข้าคู่เริ่มขึ้น เส้นขีดแนวตั้งจะบ่งบอกถึงเวลาที่ล่วงผ่านบนเส้นโค้ง เป้าหมายของคุณก็คือเข้าคู่เส้นโค้งนั้นให้ได้ใกล้เคียงที่สุด แต้มของคุณจะแสดงขึ้นอย่างต่อเนื่อง

ผลลัพธ์

1 |
กดปุ่ม Record [บันทึก]เพื่อเริ่มประลองใหม่ด้วยค่าตั้งระบบเดิม |
2 |
กดปุ่ม ผลลัพธ์ เพื่อแสดงผลลัพธ์ล่าสุดในรอบนี้ |
3 |
แผงผลลัพธ์ให้คุณรีวิวการแข่งขันก่อนหน้าในรอบเดียวกันได้ |
4 |
เส้นโค้งที่เลือกไว้จะถูกไฮไลต์ |
ตัวแก้ไขเส้นโค้ง

1 |
สไลด์ฮ็อตสป็อตขึ้นหรือลงเพื่อเปลี่ยนรูปร่างเส้นโค้ง |
2 |
ใช้ปุ่มเพิ่ม / ลบจุดเพื่อกำหนดและลบจุดใหม่สำหรับเส้นโค้ง หมายเหตุ: ยิ่งมีจุดมาก ก็สามารถสร้างเส้นโค้งได้ซับซ้อนมากเท่านั้น |
3 |
เกลาไดอะแกรมเพื่อตัดโค้งหักศอก |
4 |
ตั้งค่าระยะเวลาเกมของคุณ หมายเหตุ: ระยะเวลารวมกับจำนวนจุดที่กำหนดจะเป็นตัวบอกความเร็วของเกมของคุณ |
5 |
บันทึกการประลองของคุณ เส้นโค้งที่บันทึกไว้จะถูกแสดงในธัมบ์ลิสต์ |